Bezpłatne

Primordials: Battle of Gods - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Primordials: Battle of Gods

Informacje o grze

Bezpłatne

06.10.2020 EARLY ACCESS
03.03.2021 FULL RELEASE

WIREGAMES

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(74)

Linki

Informacje o grze

Bezpłatne

WIREGAMES

06.10.2020 EARLY ACCESS
03.03.2021 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(74)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Sprzedane egzemplarze
2K
Nowi właściciele maj 2026
Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading
Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Primordials: Battle of Gods jest Free-to-play - wykresy sprzedaży obejmują głównie DLC lub czasy płatne.

Szybkie odpowiedzi

Primordials: Battle of Gods jest gratis - co daje ta strona?
Liczy się udział języków, wishlista i tempo recenzji. Wstęgi brutto skupiają płatne gry, choć kontekst pokazuje popyt na Primordials: Battle of Gods.
Gdzie są języki recenzji dla Primordials: Battle of Gods?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.

Informacje


Gra Primordials: Battle of Gods ukazała się na Steam 6 października 2020 jako tytuł free-to-play. W maj 2026 liczba instalacji sięgnęła około >1K, co pozwala ocenić wielkość bazy graczy oraz potencjał dalszej monetyzacji.

Jest to 1. gra wydana przez GLOBAL DODO ENTERTAINMENT. Również w przypadku gier darmowych analiza player stats, aktywności społeczności i rozkładu językowego jest kluczowa dla zrozumienia pozycji tytułu na Steam.

Najważniejsze języki używane przez graczy Primordials: Battle of Gods na Steam to: angielski, rosyjski, francuski. Informacje te pomagają wyznaczyć priorytety lokalizacyjne, planować kampanie marketingowe oraz lepiej dopasować aktualizacje do potrzeb różnych regionów.

Aktualna ocena gry w recenzjach Steam wynosi negatywnie. Analiza instalacji, języków i ocen pozwala lepiej zrozumieć rolę gry w segmencie free-to-play na PC.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.