Płatne United States

Tower and Sword of Succubus - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Tower and Sword of Succubus

Informacje o grze

$12.99

30.10.2020

Libra Heart

Critical Bliss

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(843)

Linki

Informacje o grze

$12.99

Libra Heart

Critical Bliss

30.10.2020

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(843)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
$300K$200K
Brutto maj 2026 Netto maj 2026
Sprzedane egzemplarze
30K
Nowi właściciele maj 2026
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading
Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

USD reference: $12.99.

W GameSensor na dzień 2026-06-10. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

W bazie: kraje dewelopera/wydawcy `United States`, co często koreluje z falami opinii życzeń zakupu w pokrewnych językach.

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «Tower and Sword of Succubus» tutaj?
Na 2026-06-10 mamy wyłącznie USD (~$12.99); brak lokalu w rekordach, interpolacja regionalna nadal z drabiny USD.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla Tower and Sword of Succubus?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.

Informacje


Gra Tower and Sword of Succubus zadebiutowała na Steam 30 października 2020 i jest dostępna na platformie od 8 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 2. gra wydana przez studio Libra Heart. Porównanie sprzedaży Tower and Sword of Succubus z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: angielski, chiński tradycyjny, koreański. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi pozytywnie. W porównaniu z poprzednią grą Midnight Castle Succubus DX, tytuł Tower and Sword of Succubus uzyskał niżej ocenę. Jeśli chodzi o sprzedaż, wynik jest o 128% niżej w stosunku do gry Midnight Castle Succubus DX w tym samym okresie po premierze. Łącznie sprzedaż Tower and Sword of Succubus jest o 114% niżej względem średniej z ostatnich 3 płatnych tytułów studia Libra Heart. W katalogu wydawcy Critical Bliss gra zajmuje obecnie 16 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.