Płatne Japan

Room No. 9 - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Room No. 9

Informacje o grze

$29.99

06.08.2020

parade

MangaGamer

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(532)

Linki

Informacje o grze

$29.99

parade

MangaGamer

06.08.2020

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(532)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
$400K$200K
Brutto maj 2026 Netto maj 2026
Sprzedane egzemplarze
20K
Nowi właściciele maj 2026
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading
Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

USD reference: $29.99.

W GameSensor na dzień 2026-06-10. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

W bazie: kraje dewelopera/wydawcy `Japan`, co często koreluje z falami opinii życzeń zakupu w pokrewnych językach.

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «Room No. 9» tutaj?
Na 2026-06-10 mamy wyłącznie USD (~$29.99); brak lokalu w rekordach, interpolacja regionalna nadal z drabiny USD.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla Room No. 9?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.

Informacje


Gra Room No. 9 zadebiutowała na Steam 6 sierpnia 2020 i jest dostępna na platformie od 10 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie $10K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 2. gra wydana przez studio parade. Porównanie sprzedaży Room No. 9 z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: angielski, chiński tradycyjny, hiszpański. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi pozytywnie. W porównaniu z poprzednią grą NO, THANK YOU!!!, tytuł Room No. 9 uzyskał wyżej ocenę. Jeśli chodzi o sprzedaż, wynik jest o 200% wyżej w stosunku do gry NO, THANK YOU!!! w tym samym okresie po premierze. Łącznie sprzedaż Room No. 9 jest o 151% wyżej względem średniej z ostatnich 3 płatnych tytułów studia parade. W katalogu wydawcy MangaGamer gra zajmuje obecnie 16 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.