Płatne

VR historical journey to the age of Crusaders: Medieval Jerusalem, Saracen Cities, Arabic Culture, East Land - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

VR historical journey to the age of Crusaders: Medieval Jerusalem, Saracen Cities, Arabic Culture, East Land

Informacje o grze

$3.19

22.09.2020

William at Oxford

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(3)

Linki

Informacje o grze

$3.19

William at Oxford

22.09.2020

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(3)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
>$5K>$5K
Sprzedane egzemplarze
>1K
Nowi właściciele maj 2026
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading
Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

EUR (witryna pl): €8.19. Odniesienie USD: $9.99.

W GameSensor na dzień 2026-06-09. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

VR historical journey to the age of Crusaders: Medieval Jerusalem, Saracen Cities, Arabic Culture, East Land: dla «EUR (witryna pl)» na 2026-06-09 mamy €8.19, odniesienie USD $9.99. Te wartości wchodzą do modelu brutto opartego na recenzjach.

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «VR historical journey to the age of Crusaders: Medieval Jerusalem, Saracen Cities, Arabic Culture, East Land» tutaj?
Na 2026-06-09 ok. €8.19 dla powiązanej witryny językowej oraz $9.99 w USD - ceny orientacyjne przed VAT i promocją.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla VR historical journey to the age of Crusaders: Medieval Jerusalem, Saracen Cities, Arabic Culture, East Land?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.

Informacje


Gra VR historical journey to the age of Crusaders: Medieval Jerusalem, Saracen Cities, Arabic Culture, East Land zadebiutowała na Steam 22 września 2020 i jest dostępna na platformie od 9 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 13. gra wydana przez studio William at Oxford. Porównanie sprzedaży VR historical journey to the age of Crusaders: Medieval Jerusalem, Saracen Cities, Arabic Culture, East Land z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: angielski, koreański, niemiecki. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi umiarkowanie. W porównaniu z poprzednią grą VR historical journey to the Buddhist civilizations: VR ancient India and Asia, tytuł VR historical journey to the age of Crusaders: Medieval Jerusalem, Saracen Cities, Arabic Culture, East Land uzyskał wyżej ocenę. Jeśli chodzi o sprzedaż, wynik jest o 128% wyżej w stosunku do gry VR Travelling in 18th-19th Century Europe w tym samym okresie po premierze. Łącznie sprzedaż VR historical journey to the age of Crusaders: Medieval Jerusalem, Saracen Cities, Arabic Culture, East Land jest o 249% niżej względem średniej z ostatnich 4 płatnych tytułów studia William at Oxford. W katalogu wydawcy William at Oxford gra zajmuje obecnie 26 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.