Płatne United Kingdom South Korea

White Day VR: The Courage Test - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

White Day VR: The Courage Test

Informacje o grze

$1.24

30.10.2020

SONNORI Corp

PQube

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(103)

Linki

Informacje o grze

$1.24

SONNORI Corp

PQube

30.10.2020

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(103)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
$10K$10K
Brutto maj 2026 Netto maj 2026
Sprzedane egzemplarze
4K
Nowi właściciele maj 2026
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading
Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

EUR (witryna pl): €4.99. Odniesienie USD: $4.99.

W GameSensor na dzień 2026-06-10. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

White Day VR: The Courage Test: dla «EUR (witryna pl)» na 2026-06-10 mamy €4.99, odniesienie USD $4.99. Te wartości wchodzą do modelu brutto opartego na recenzjach.

W bazie: kraje dewelopera/wydawcy `United Kingdom, South Korea`, co często koreluje z falami opinii życzeń zakupu w pokrewnych językach.

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «White Day VR: The Courage Test» tutaj?
Na 2026-06-10 ok. €4.99 dla powiązanej witryny językowej oraz $4.99 w USD - ceny orientacyjne przed VAT i promocją.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla White Day VR: The Courage Test?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.

Informacje


Gra White Day VR: The Courage Test zadebiutowała na Steam 30 października 2020 i jest dostępna na platformie od 8 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 2. gra wydana przez studio SONNORI Corp. Porównanie sprzedaży White Day VR: The Courage Test z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: angielski, koreański, chiński tradycyjny. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi umiarkowanie. W porównaniu z poprzednią grą White Day: A Labyrinth Named School, tytuł White Day VR: The Courage Test uzyskał niżej ocenę. Jeśli chodzi o sprzedaż, wynik jest o 17981% niżej w stosunku do gry White Day: A Labyrinth Named School w tym samym okresie po premierze. Łącznie sprzedaż White Day VR: The Courage Test jest o 6027% niżej względem średniej z ostatnich 3 płatnych tytułów studia SONNORI Corp. W katalogu wydawcy PQube gra zajmuje obecnie 72 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.