Płatne United States

Nanomon Virtual Pet - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Nanomon Virtual Pet

Informacje o grze

$11.99

24.06.2025

Oscar Brittain

Akupara Games

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(142)

Linki

Informacje o grze

$11.99

Oscar Brittain

Akupara Games

24.06.2025

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(142)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
$40K$20K
Brutto maj 2026 Netto maj 2026
Sprzedane egzemplarze
3K
Nowi właściciele maj 2026
Lista życzeń w dniu premiery 2025-06-24
28K
Konwersja listy życzeń30 dni po premierze
6%
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading

Dzienne lista życzeń

Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

EUR (witryna pl): €11.19. Odniesienie USD: $11.99.

W GameSensor na dzień 2026-06-10. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

Nanomon Virtual Pet: dla «EUR (witryna pl)» na 2026-06-10 mamy €11.19, odniesienie USD $11.99. Te wartości wchodzą do modelu brutto opartego na recenzjach.

W bazie: kraje dewelopera/wydawcy `United States`, co często koreluje z falami opinii życzeń zakupu w pokrewnych językach.

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «Nanomon Virtual Pet» tutaj?
Na 2026-06-10 ok. €11.19 dla powiązanej witryny językowej oraz $11.99 w USD - ceny orientacyjne przed VAT i promocją.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla Nanomon Virtual Pet?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.

Informacje


Gra Nanomon Virtual Pet zadebiutowała na Steam 30 grudnia 2022 i jest dostępna na platformie od 6 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 4. gra wydana przez studio Oscar Brittain, a zarazem 1. premiera w ciągu ostatnich 12 miesięcy. Porównanie sprzedaży Nanomon Virtual Pet z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: angielski, hiszpański, koreański. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi pozytywnie. W porównaniu z poprzednią grą Kardboard Kings: Card Shop Simulator, tytuł Nanomon Virtual Pet uzyskał wyżej ocenę. Jeśli chodzi o sprzedaż, wynik jest o 602% niżej w stosunku do gry Kardboard Kings: Card Shop Simulator w tym samym okresie po premierze. Łącznie sprzedaż Nanomon Virtual Pet jest o 253% niżej względem średniej z ostatnich 4 płatnych tytułów studia Oscar Brittain. W katalogu wydawcy Akupara Games gra zajmuje obecnie 33 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.