Bezpłatne

Mrs. Fantastic's Freaky Figurine Shop - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Mrs. Fantastic's Freaky Figurine Shop

Informacje o grze

Bezpłatne

23.06.2022

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(11)

Linki

Informacje o grze

Bezpłatne

23.06.2022

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(11)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Sprzedane egzemplarze
>1K
Nowi właściciele maj 2026
Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading

Dzienne lista życzeń

Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Mrs. Fantastic's Freaky Figurine Shop jest Free-to-play - wykresy sprzedaży obejmują głównie DLC lub czasy płatne.

Szybkie odpowiedzi

Mrs. Fantastic's Freaky Figurine Shop jest gratis - co daje ta strona?
Liczy się udział języków, wishlista i tempo recenzji. Wstęgi brutto skupiają płatne gry, choć kontekst pokazuje popyt na Mrs. Fantastic's Freaky Figurine Shop.
Gdzie są języki recenzji dla Mrs. Fantastic's Freaky Figurine Shop?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.

Informacje


Gra Mrs. Fantastic's Freaky Figurine Shop ukazała się na Steam 23 czerwca 2022 jako tytuł free-to-play. W maj 2026 liczba instalacji sięgnęła około >1K, co pozwala ocenić wielkość bazy graczy oraz potencjał dalszej monetyzacji.

Jest to 1. gra wydana przez The Cotton Candy Collective. Również w przypadku gier darmowych analiza player stats, aktywności społeczności i rozkładu językowego jest kluczowa dla zrozumienia pozycji tytułu na Steam.

Najważniejsze języki używane przez graczy Mrs. Fantastic's Freaky Figurine Shop na Steam to: angielski, rosyjski, turecki. Informacje te pomagają wyznaczyć priorytety lokalizacyjne, planować kampanie marketingowe oraz lepiej dopasować aktualizacje do potrzeb różnych regionów.

Aktualna ocena gry w recenzjach Steam wynosi bardzo pozytywnie. Analiza instalacji, języków i ocen pozwala lepiej zrozumieć rolę gry w segmencie free-to-play na PC.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.