Bezpłatne United States

World of Shooting - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

World of Shooting

Informacje o grze

Bezpłatne

19.02.2024 EARLY ACCESS

Noble Empire Corp.

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(771)

Linki

Informacje o grze

Bezpłatne

Noble Empire Corp.

19.02.2024 EARLY ACCESS

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(771)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Sprzedane egzemplarze
20K
Nowi właściciele maj 2026
Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading
Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

World of Shooting jest Free-to-play - wykresy sprzedaży obejmują głównie DLC lub czasy płatne.

Szybkie odpowiedzi

World of Shooting jest gratis - co daje ta strona?
Liczy się udział języków, wishlista i tempo recenzji. Wstęgi brutto skupiają płatne gry, choć kontekst pokazuje popyt na World of Shooting.
Gdzie są języki recenzji dla World of Shooting?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.

Informacje


Gra World of Shooting ukazała się na Steam 19 lutego 2024 jako tytuł free-to-play. W maj 2026 liczba instalacji sięgnęła około >1K, co pozwala ocenić wielkość bazy graczy oraz potencjał dalszej monetyzacji.

Jest to 3. gra wydana przez Noble Empire Corp.. Również w przypadku gier darmowych analiza player stats, aktywności społeczności i rozkładu językowego jest kluczowa dla zrozumienia pozycji tytułu na Steam.

Najważniejsze języki używane przez graczy World of Shooting na Steam to: angielski, rosyjski, chiński tradycyjny. Informacje te pomagają wyznaczyć priorytety lokalizacyjne, planować kampanie marketingowe oraz lepiej dopasować aktualizacje do potrzeb różnych regionów.

Aktualna ocena gry w recenzjach Steam wynosi dość pozytywnie. W zestawieniu z poprzednim projektem World of Guns: VR opinie graczy wskazują na wyżej odbiór World of Shooting. Analiza instalacji, języków i ocen pozwala lepiej zrozumieć rolę gry w segmencie free-to-play na PC.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.