Płatne Japan

VOIDCRISIS - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

VOIDCRISIS

Informacje o grze

$29.99

04.08.2022 EARLY ACCESS
26.10.2022 FULL RELEASE

HEXADRIVE Inc.

HEXADRIVE Inc.

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(141)

Linki

Informacje o grze

$29.99

HEXADRIVE Inc.

HEXADRIVE Inc.

04.08.2022 EARLY ACCESS
26.10.2022 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(141)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
$70K$40K
Sprzedane egzemplarze
4K
Nowi właściciele maj 2026
Lista życzeń w dniu premiery wczesnego dostępu2022-08-04
8.1K
Konwersja listy życzeń30 dni po wczesnym dostępie
36%
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading

Dzienne lista życzeń

Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

EUR (witryna pl): €25.99. Odniesienie USD: $29.99.

W GameSensor na dzień 2026-06-09. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

VOIDCRISIS: dla «EUR (witryna pl)» na 2026-06-09 mamy €25.99, odniesienie USD $29.99. Te wartości wchodzą do modelu brutto opartego na recenzjach.

VOIDCRISIS miało Early Access Steam (2022-08-04) i datę wyjścia 1.0 (2022-10-26) - zestaw okresów rozłącznie.

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «VOIDCRISIS» tutaj?
Na 2026-06-09 ok. €25.99 dla powiązanej witryny językowej oraz $29.99 w USD - ceny orientacyjne przed VAT i promocją.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla VOIDCRISIS?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.
Czy VOIDCRISIS mało EA na Steam?
Tak: EA od 2022-08-04; wyjście 1.0 2022-10-26; porównaj metryki przed/po.

Informacje


Gra VOIDCRISIS zadebiutowała na Steam 4 sierpnia 2022 i jest dostępna na platformie od 10 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 2. gra wydana przez studio HEXADRIVE Inc.. Porównanie sprzedaży VOIDCRISIS z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: japoński, angielski, chiński tradycyjny. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi negatywnie. W porównaniu z poprzednią grą MONKEY KING: HERO IS BACK, tytuł VOIDCRISIS uzyskał wyżej ocenę. Jeśli chodzi o sprzedaż, wynik jest o 675% niżej w stosunku do gry MONKEY KING: HERO IS BACK w tym samym okresie po premierze. Łącznie sprzedaż VOIDCRISIS jest o 1419% niżej względem średniej z ostatnich 4 płatnych tytułów studia HEXADRIVE Inc.. W katalogu wydawcy HEXADRIVE Inc. gra zajmuje obecnie 1 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.