Płatne

我有一座冒险屋 I have an adventure house - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

我有一座冒险屋 I have an adventure house

Informacje o grze

$9.99

12.03.2022 EARLY ACCESS

知音动漫

知音动漫

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(76)

Linki

Informacje o grze

$9.99

知音动漫

知音动漫

12.03.2022 EARLY ACCESS

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(76)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
$10K$10K
Sprzedane egzemplarze
2K
Nowi właściciele maj 2026
Lista życzeń w dniu premiery wczesnego dostępu2022-03-12
0.6K
Konwersja listy życzeń30 dni po wczesnym dostępie
169%
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading

Dzienne lista życzeń

Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

EUR (witryna pl): €8.19. Odniesienie USD: $9.99.

W GameSensor na dzień 2026-06-09. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

我有一座冒险屋 I have an adventure house: dla «EUR (witryna pl)» na 2026-06-09 mamy €8.19, odniesienie USD $9.99. Te wartości wchodzą do modelu brutto opartego na recenzjach.

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «我有一座冒险屋 I have an adventure house» tutaj?
Na 2026-06-09 ok. €8.19 dla powiązanej witryny językowej oraz $9.99 w USD - ceny orientacyjne przed VAT i promocją.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla 我有一座冒险屋 I have an adventure house?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.

Informacje


Gra 我有一座冒险屋 I have an adventure house zadebiutowała na Steam 12 marca 2022 i jest dostępna na platformie od 3 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 1. gra wydana przez studio 知音动漫. Porównanie sprzedaży 我有一座冒险屋 I have an adventure house z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: chiński tradycyjny, angielski, niemiecki. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi negatywnie. Łącznie sprzedaż 我有一座冒险屋 I have an adventure house jest o 134% niżej względem średniej z ostatnich 2 płatnych tytułów studia 知音动漫. W katalogu wydawcy 知音动漫 gra zajmuje obecnie 1 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.