Płatne Japan

Digimon Story Time Stranger - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Digimon Story Time Stranger

Informacje o grze

$59.99

02.10.2025

Media.Vision Inc.

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(21260)

Linki

Informacje o grze

$59.99

Media.Vision Inc.

02.10.2025

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(21260)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
$35M$21M
Brutto maj 2026 Netto maj 2026
Sprzedane egzemplarze
600K
Nowi właściciele maj 2026
Lista życzeń w dniu premiery 2025-10-02
800K
Konwersja listy życzeń30 dni po premierze
43%
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading

Dzienne lista życzeń

Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

EUR (witryna pl): €59.99. Odniesienie USD: $59.99.

W GameSensor na dzień 2026-06-10. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

Digimon Story Time Stranger: dla «EUR (witryna pl)» na 2026-06-10 mamy €59.99, odniesienie USD $59.99. Te wartości wchodzą do modelu brutto opartego na recenzjach.

W bazie: kraje dewelopera/wydawcy `Japan`, co często koreluje z falami opinii życzeń zakupu w pokrewnych językach.

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «Digimon Story Time Stranger» tutaj?
Na 2026-06-10 ok. €59.99 dla powiązanej witryny językowej oraz $59.99 w USD - ceny orientacyjne przed VAT i promocją.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla Digimon Story Time Stranger?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.

Informacje


Gra Digimon Story Time Stranger zadebiutowała na Steam 28 lutego 2025 i jest dostępna na platformie od 4 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około 10K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie $600K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 2. gra wydana przez studio Media.Vision Inc., a zarazem 1. premiera w ciągu ostatnich 12 miesięcy. Porównanie sprzedaży Digimon Story Time Stranger z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: angielski, chiński tradycyjny, hiszpański. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi pozytywnie. W porównaniu z poprzednią grą The Hundred Line -Last Defense Academy-, tytuł Digimon Story Time Stranger uzyskał wyżej ocenę. Jeśli chodzi o sprzedaż, wynik jest o 466% wyżej w stosunku do gry The Hundred Line -Last Defense Academy- w tym samym okresie po premierze. Łącznie sprzedaż Digimon Story Time Stranger jest o 165% wyżej względem średniej z ostatnich 2 płatnych tytułów studia Media.Vision Inc.. W katalogu wydawcy BANDAI NAMCO Entertainment Inc. gra zajmuje obecnie 3 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.