Płatne United States

Rivals of Aether II - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Rivals of Aether II

Informacje o grze

$29.99

23.10.2024

Aether Studios

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(9504)

Linki

Informacje o grze

$29.99

Aether Studios

23.10.2024

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(9504)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
$7M$4M
Brutto maj 2026 Netto maj 2026
Sprzedane egzemplarze
300K
Nowi właściciele maj 2026
Lista życzeń w dniu premiery 2024-10-23
280K
Konwersja listy życzeń30 dni po premierze
40%
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading

Dzienne lista życzeń

Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

EUR (witryna pl): €24.99. Odniesienie USD: $29.99.

W GameSensor na dzień 2026-06-10. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

Rivals of Aether II: dla «EUR (witryna pl)» na 2026-06-10 mamy €24.99, odniesienie USD $29.99. Te wartości wchodzą do modelu brutto opartego na recenzjach.

W bazie: kraje dewelopera/wydawcy `United States`, co często koreluje z falami opinii życzeń zakupu w pokrewnych językach.

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «Rivals of Aether II» tutaj?
Na 2026-06-10 ok. €24.99 dla powiązanej witryny językowej oraz $29.99 w USD - ceny orientacyjne przed VAT i promocją.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla Rivals of Aether II?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.

Informacje


Gra Rivals of Aether II zadebiutowała na Steam 31 stycznia 2024 i jest dostępna na platformie od 5 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około 4K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie $100K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 4. gra wydana przez studio Aether Studios. Porównanie sprzedaży Rivals of Aether II z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: angielski, francuski, hiszpański. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi dość pozytywnie. W porównaniu z poprzednią grą Dungeons of Aether, tytuł Rivals of Aether II uzyskał niżej ocenę. Jeśli chodzi o sprzedaż, wynik jest o 2723% wyżej w stosunku do gry Dungeons of Aether w tym samym okresie po premierze. Łącznie sprzedaż Rivals of Aether II jest o 133% niżej względem średniej z ostatnich 3 płatnych tytułów studia Aether Studios. W katalogu wydawcy Aether Studios gra zajmuje obecnie 2 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.