Bezpłatne

Tachyonest: Rewrite - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Tachyonest: Rewrite

Informacje o grze

Bezpłatne

31.07.2023 EARLY ACCESS

aerealis

aerealis

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(30)

Linki

Informacje o grze

Bezpłatne

aerealis

aerealis

31.07.2023 EARLY ACCESS

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(30)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Sprzedane egzemplarze
>1K
Nowi właściciele maj 2026
Lista życzeń w dniu premiery wczesnego dostępu2023-07-31
0.1K
Konwersja listy życzeń30 dni po wczesnym dostępie
68%
Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading

Dzienne lista życzeń

Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Tachyonest: Rewrite jest Free-to-play - wykresy sprzedaży obejmują głównie DLC lub czasy płatne.

Szybkie odpowiedzi

Tachyonest: Rewrite jest gratis - co daje ta strona?
Liczy się udział języków, wishlista i tempo recenzji. Wstęgi brutto skupiają płatne gry, choć kontekst pokazuje popyt na Tachyonest: Rewrite.
Gdzie są języki recenzji dla Tachyonest: Rewrite?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.

Informacje


Gra Tachyonest: Rewrite ukazała się na Steam 31 lipca 2023 jako tytuł free-to-play. W maj 2026 liczba instalacji sięgnęła około >1K, co pozwala ocenić wielkość bazy graczy oraz potencjał dalszej monetyzacji.

Jest to 1. gra wydana przez aerealis. Również w przypadku gier darmowych analiza player stats, aktywności społeczności i rozkładu językowego jest kluczowa dla zrozumienia pozycji tytułu na Steam.

Najważniejsze języki używane przez graczy Tachyonest: Rewrite na Steam to: rosyjski, angielski, chiński tradycyjny. Informacje te pomagają wyznaczyć priorytety lokalizacyjne, planować kampanie marketingowe oraz lepiej dopasować aktualizacje do potrzeb różnych regionów.

Aktualna ocena gry w recenzjach Steam wynosi negatywnie. Analiza instalacji, języków i ocen pozwala lepiej zrozumieć rolę gry w segmencie free-to-play na PC.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.