Bezpłatne

EOS-503 - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

EOS-503

Informacje o grze

Bezpłatne

17.07.2023

Pyrebug Studios

Pyrebug Studios

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(9)

Linki

Informacje o grze

Bezpłatne

Pyrebug Studios

Pyrebug Studios

17.07.2023

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(9)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Sprzedane egzemplarze
>1K
Nowi właściciele maj 2026
Lista życzeń w dniu premiery 2023-07-17
0.1K
Konwersja listy życzeń30 dni po premierze
56%
Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading

Dzienne lista życzeń

Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

EOS-503 jest Free-to-play - wykresy sprzedaży obejmują głównie DLC lub czasy płatne.

Szybkie odpowiedzi

EOS-503 jest gratis - co daje ta strona?
Liczy się udział języków, wishlista i tempo recenzji. Wstęgi brutto skupiają płatne gry, choć kontekst pokazuje popyt na EOS-503.
Gdzie są języki recenzji dla EOS-503?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.

Informacje


Gra EOS-503 ukazała się na Steam 17 lipca 2023 jako tytuł free-to-play. W maj 2026 liczba instalacji sięgnęła około >1K, co pozwala ocenić wielkość bazy graczy oraz potencjał dalszej monetyzacji.

Jest to 3. gra wydana przez Pyrebug Studios. Również w przypadku gier darmowych analiza player stats, aktywności społeczności i rozkładu językowego jest kluczowa dla zrozumienia pozycji tytułu na Steam.

Najważniejsze języki używane przez graczy EOS-503 na Steam to: angielski, rosyjski, turecki. Informacje te pomagają wyznaczyć priorytety lokalizacyjne, planować kampanie marketingowe oraz lepiej dopasować aktualizacje do potrzeb różnych regionów.

Aktualna ocena gry w recenzjach Steam wynosi pozytywnie. W zestawieniu z poprzednim projektem Scrapshoot opinie graczy wskazują na niżej odbiór EOS-503. Analiza instalacji, języków i ocen pozwala lepiej zrozumieć rolę gry w segmencie free-to-play na PC.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.