Płatne China

Wretch: Divine Ascent - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Wretch: Divine Ascent

Informacje o grze

$12.44

19.11.2025

Ogopogo

SapStaR Games

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(1055)

Linki

Informacje o grze

$12.44

Ogopogo

SapStaR Games

19.11.2025

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(1055)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
$200K$100K
Brutto maj 2026 Netto maj 2026
Sprzedane egzemplarze
30K
Nowi właściciele maj 2026
Lista życzeń w dniu premiery 2025-11-19
41K
Konwersja listy życzeń30 dni po premierze
51%
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading

Dzienne lista życzeń

Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

EUR (witryna pl): €12.27. Odniesienie USD: $12.44.

W GameSensor na dzień 2026-06-10. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

Wretch: Divine Ascent: dla «EUR (witryna pl)» na 2026-06-10 mamy €12.27, odniesienie USD $12.44. Te wartości wchodzą do modelu brutto opartego na recenzjach.

W bazie: kraje dewelopera/wydawcy `China`, co często koreluje z falami opinii życzeń zakupu w pokrewnych językach.

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «Wretch: Divine Ascent» tutaj?
Na 2026-06-10 ok. €12.27 dla powiązanej witryny językowej oraz $12.44 w USD - ceny orientacyjne przed VAT i promocją.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla Wretch: Divine Ascent?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.

Informacje


Gra Wretch: Divine Ascent zadebiutowała na Steam 21 stycznia 2025 i jest dostępna na platformie od 5 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie $10K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 1. gra wydana przez studio Ogopogo, a zarazem 1. premiera w ciągu ostatnich 12 miesięcy. Porównanie sprzedaży Wretch: Divine Ascent z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: chiński tradycyjny, angielski, japoński. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi dość pozytywnie. Łącznie sprzedaż Wretch: Divine Ascent jest o 197% wyżej względem średniej z ostatnich 2 płatnych tytułów studia Ogopogo. W katalogu wydawcy SapStaR Games gra zajmuje obecnie 1 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.