Bezpłatne

Lu[Idle] - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Lu[Idle]

Informacje o grze

$0 przed 2024-12-30
Bezpłatne od 2024-12-31

17.08.2024 EARLY ACCESS
14.07.2025 FULL RELEASE

Joshua Sherrard

Joshua Sherrard

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(34)

Linki

Informacje o grze

$0 przed 2024-12-30
Bezpłatne od 2024-12-31

Joshua Sherrard

Joshua Sherrard

17.08.2024 EARLY ACCESS
14.07.2025 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(34)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
>$5K>$5K
Sprzedane egzemplarze
1K
Nowi właściciele maj 2026
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading

Dzienne lista życzeń

Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Lu[Idle] jest Free-to-play - wykresy sprzedaży obejmują głównie DLC lub czasy płatne.

Szybkie odpowiedzi

Lu[Idle] jest gratis - co daje ta strona?
Liczy się udział języków, wishlista i tempo recenzji. Wstęgi brutto skupiają płatne gry, choć kontekst pokazuje popyt na Lu[Idle].
Gdzie są języki recenzji dla Lu[Idle]?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.

Informacje


Gra Lu[Idle] ukazała się na Steam 16 sierpnia 2024 jako tytuł free-to-play. W maj 2026 liczba instalacji sięgnęła około >1K, co pozwala ocenić wielkość bazy graczy oraz potencjał dalszej monetyzacji.

Jest to 1. gra wydana przez Joshua Sherrard, a jednocześnie 1. premiera studia w ciągu ostatniego roku. Również w przypadku gier darmowych analiza player stats, aktywności społeczności i rozkładu językowego jest kluczowa dla zrozumienia pozycji tytułu na Steam.

Najważniejsze języki używane przez graczy Lu[Idle] na Steam to: angielski, rosyjski, polski. Informacje te pomagają wyznaczyć priorytety lokalizacyjne, planować kampanie marketingowe oraz lepiej dopasować aktualizacje do potrzeb różnych regionów.

Aktualna ocena gry w recenzjach Steam wynosi umiarkowanie. Analiza instalacji, języków i ocen pozwala lepiej zrozumieć rolę gry w segmencie free-to-play na PC.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.