My Wife’s Voice Is Cumming Through the Wall - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama
Historia pozycji w kategoriach -
Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza
Podsumowanie regionalne i FAQ
Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)
USD reference: $15.99.
Szybkie odpowiedzi
- Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «My Wife’s Voice Is Cumming Through the Wall» tutaj?
- Na 2026-06-10 mamy wyłącznie USD (~$15.99); brak lokalu w rekordach, interpolacja regionalna nadal z drabiny USD.
- Skąd szacunki sprzedaży?
- Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
- Gdzie są języki recenzji dla My Wife’s Voice Is Cumming Through the Wall?
- Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.
Informacje
Gra My Wife’s Voice Is Cumming Through the Wall zadebiutowała na Steam 9 lutego 2026 i jest dostępna na platformie od 4 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.
Jest to 1. gra wydana przez studio ANIM, a zarazem 1. premiera w ciągu ostatnich 12 miesięcy. Porównanie sprzedaży My Wife’s Voice Is Cumming Through the Wall z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.
Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: chiński tradycyjny, angielski, koreański. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.
Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi bardzo pozytywnie. Łącznie sprzedaż My Wife’s Voice Is Cumming Through the Wall jest o 131% wyżej względem średniej z ostatnich 2 płatnych tytułów studia ANIM. W katalogu wydawcy Shiravune gra zajmuje obecnie 0 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W bazie: kraje dewelopera/wydawcy `Japan`, co często koreluje z falami opinii życzeń zakupu w pokrewnych językach.