Płatne

VeryVeryHouse - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

VeryVeryHouse

Informacje o grze

$1.99

08.08.2025

LuuuLuuuL

LuuuLuuuL

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(46)

Linki

Informacje o grze

$1.99

LuuuLuuuL

LuuuLuuuL

08.08.2025

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(46)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
>$5K>$5K
Brutto maj 2026 Netto maj 2026
Sprzedane egzemplarze
1K
Nowi właściciele maj 2026
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading
Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

EUR (witryna pl): €2.09. Odniesienie USD: $1.99.

W GameSensor na dzień 2026-06-10. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

Od pierwszego zapisu (2025-08-09) poziom cenowy Steam w EUR zmienił się o około 179%.

VeryVeryHouse: dla «EUR (witryna pl)» na 2026-06-10 mamy €2.09, odniesienie USD $1.99. Te wartości wchodzą do modelu brutto opartego na recenzjach.

Od najstarszej zapisanej stawki lista Steam w EUR przesunęła się o około 179% (od 2025-08-09).

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «VeryVeryHouse» tutaj?
Na 2026-06-10 ok. €2.09 dla powiązanej witryny językowej oraz $1.99 w USD - ceny orientacyjne przed VAT i promocją.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla VeryVeryHouse?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.
Czy cenę EUR dla VeryVeryHouse dużo się zmienia?
Między 2025-08-09 a ostatnim snapshotem zmiana poziomu EUR: około 179%.

Informacje


Gra VeryVeryHouse zadebiutowała na Steam 8 sierpnia 2025 i jest dostępna na platformie od 10 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 27. gra wydana przez studio LuuuLuuuL, a zarazem 3. premiera w ciągu ostatnich 12 miesięcy. Porównanie sprzedaży VeryVeryHouse z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: angielski, japoński, rosyjski. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi pozytywnie. W porównaniu z poprzednią grą Backmooms, tytuł VeryVeryHouse uzyskał wyżej ocenę. Jeśli chodzi o sprzedaż, wynik jest o 324% niżej w stosunku do gry Backmooms w tym samym okresie po premierze. Łącznie sprzedaż VeryVeryHouse jest o 128% niżej względem średniej z ostatnich 4 płatnych tytułów studia LuuuLuuuL. W katalogu wydawcy LuuuLuuuL gra zajmuje obecnie 25 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.