Płatne

Geisha Spring Party - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Geisha Spring Party

Informacje o grze

$0.99

05.04.2026

Witty Kitty

Witty Kitty

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(3)

Linki

Informacje o grze

$0.99

Witty Kitty

Witty Kitty

05.04.2026

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(3)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
>$5K>$5K
Brutto maj 2026 Netto maj 2026
Sprzedane egzemplarze
>1K
Nowi właściciele maj 2026
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading
Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

USD reference: $0.99.

W GameSensor na dzień 2026-06-10. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «Geisha Spring Party» tutaj?
Na 2026-06-10 mamy wyłącznie USD (~$0.99); brak lokalu w rekordach, interpolacja regionalna nadal z drabiny USD.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla Geisha Spring Party?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.

Informacje


Gra Geisha Spring Party zadebiutowała na Steam 5 kwietnia 2026 i jest dostępna na platformie od 2 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 10. gra wydana przez studio Witty Kitty, a zarazem 5. premiera w ciągu ostatnich 12 miesięcy. Porównanie sprzedaży Geisha Spring Party z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: chiński tradycyjny, koreański, brazylijski. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi umiarkowanie. W porównaniu z poprzednią grą Christmas Waifu Elves, tytuł Geisha Spring Party uzyskał niżej ocenę. Jeśli chodzi o sprzedaż, wynik jest o 238% niżej w stosunku do gry Christmas Waifu Elves w tym samym okresie po premierze. Łącznie sprzedaż Geisha Spring Party jest o 279% niżej względem średniej z ostatnich 4 płatnych tytułów studia Witty Kitty. W katalogu wydawcy Witty Kitty gra zajmuje obecnie 12 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.