while True: learn() - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama
Historia pozycji w kategoriach -
Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza
Podsumowanie regionalne i FAQ
Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)
EUR (witryna pl): €10.79. Odniesienie USD: $12.99.
Szybkie odpowiedzi
- Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «while True: learn()» tutaj?
- Na 2026-06-10 ok. €10.79 dla powiązanej witryny językowej oraz $12.99 w USD - ceny orientacyjne przed VAT i promocją.
- Skąd szacunki sprzedaży?
- Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
- Gdzie są języki recenzji dla while True: learn()?
- Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.
- Czy while True: learn() mało EA na Steam?
- Tak: EA od 2018-03-28; wyjście 1.0 2019-01-17; porównaj metryki przed/po.
Informacje
Gra while True: learn() zadebiutowała na Steam 28 marca 2018 i jest dostępna na platformie od 3 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około 1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie $10K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.
Jest to 5. gra wydana przez studio Luden.io. Porównanie sprzedaży while True: learn() z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.
Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: angielski, chiński tradycyjny, rosyjski. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.
Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi pozytywnie. W porównaniu z poprzednią grą VRobot: VR Giant Robot Destruction Simulator, tytuł while True: learn() uzyskał wyżej ocenę. Jeśli chodzi o sprzedaż, wynik jest o 6262% wyżej w stosunku do gry VRobot: VR Giant Robot Destruction Simulator w tym samym okresie po premierze. Łącznie sprzedaż while True: learn() jest o 346% wyżej względem średniej z ostatnich 4 płatnych tytułów studia Luden.io. W katalogu wydawcy Luden.io gra zajmuje obecnie 1 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

while True: learn(): dla «EUR (witryna pl)» na 2026-06-10 mamy €10.79, odniesienie USD $12.99. Te wartości wchodzą do modelu brutto opartego na recenzjach.
while True: learn() miało Early Access Steam (2018-03-28) i datę wyjścia 1.0 (2019-01-17) - zestaw okresów rozłącznie.