Płatne United Kingdom

When Ski Lifts Go Wrong - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

When Ski Lifts Go Wrong

Informacje o grze

$14.99

04.10.2017 EARLY ACCESS
23.01.2019 FULL RELEASE

Hugecalf Studios

Curve Games

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(877)

Linki

Informacje o grze

$14.99

Hugecalf Studios

Curve Games

04.10.2017 EARLY ACCESS
23.01.2019 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(877)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
$300K$200K
Brutto maj 2026 Netto maj 2026
Sprzedane egzemplarze
30K
Nowi właściciele maj 2026
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading

Dzienne lista życzeń

Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

EUR (witryna pl): €14.99. Odniesienie USD: $14.99.

W GameSensor na dzień 2026-06-10. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

When Ski Lifts Go Wrong: dla «EUR (witryna pl)» na 2026-06-10 mamy €14.99, odniesienie USD $14.99. Te wartości wchodzą do modelu brutto opartego na recenzjach.

When Ski Lifts Go Wrong miało Early Access Steam (2017-10-04) i datę wyjścia 1.0 (2019-01-23) - zestaw okresów rozłącznie.

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «When Ski Lifts Go Wrong» tutaj?
Na 2026-06-10 ok. €14.99 dla powiązanej witryny językowej oraz $14.99 w USD - ceny orientacyjne przed VAT i promocją.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla When Ski Lifts Go Wrong?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.
Czy When Ski Lifts Go Wrong mało EA na Steam?
Tak: EA od 2017-10-04; wyjście 1.0 2019-01-23; porównaj metryki przed/po.

Informacje


Gra When Ski Lifts Go Wrong zadebiutowała na Steam 4 października 2017 i jest dostępna na platformie od 8 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 1. gra wydana przez studio Hugecalf Studios. Porównanie sprzedaży When Ski Lifts Go Wrong z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: angielski, chiński tradycyjny, niemiecki. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi pozytywnie. Łącznie sprzedaż When Ski Lifts Go Wrong jest o 122% wyżej względem średniej z ostatnich 3 płatnych tytułów studia Hugecalf Studios. W katalogu wydawcy Curve Games gra zajmuje obecnie 29 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.