Płatne Japan

Gal*Gun VR - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Gal*Gun VR

Informacje o grze

$29.99

09.08.2017

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(505)

Linki

Informacje o grze

$29.99

09.08.2017

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(505)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
$400K$200K
Sprzedane egzemplarze
20K
Nowi właściciele maj 2026
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading
Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

EUR (witryna pl): €27.99. Odniesienie USD: $29.99.

W GameSensor na dzień 2026-06-09. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

Gal*Gun VR: dla «EUR (witryna pl)» na 2026-06-09 mamy €27.99, odniesienie USD $29.99. Te wartości wchodzą do modelu brutto opartego na recenzjach.

W bazie: kraje dewelopera/wydawcy `Japan`, co często koreluje z falami opinii życzeń zakupu w pokrewnych językach.

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «Gal*Gun VR» tutaj?
Na 2026-06-09 ok. €27.99 dla powiązanej witryny językowej oraz $29.99 w USD - ceny orientacyjne przed VAT i promocją.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla Gal*Gun VR?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.

Informacje


Gra Gal*Gun VR zadebiutowała na Steam 9 sierpnia 2017 i jest dostępna na platformie od 10 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 4. gra wydana przez studio INTI CREATES CO., LTD.. Porównanie sprzedaży Gal*Gun VR z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: angielski, japoński, chiński tradycyjny. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi pozytywnie. W porównaniu z poprzednią grą Gal*Gun: Double Peace, tytuł Gal*Gun VR uzyskał niżej ocenę. Jeśli chodzi o sprzedaż, wynik jest o 516% niżej w stosunku do gry Gal*Gun: Double Peace w tym samym okresie po premierze. Łącznie sprzedaż Gal*Gun VR jest o 277% wyżej względem średniej z ostatnich 4 płatnych tytułów studia INTI CREATES CO., LTD.. W katalogu wydawcy INTI CREATES CO., LTD. gra zajmuje obecnie 7 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.