Płatne

My Island - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

My Island

Informacje o grze

$14.99

31.01.2019 EARLY ACCESS
01.05.2024 FULL RELEASE

SnowBaby Games

SnowBaby Games

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(1715)

Linki

Informacje o grze

$14.99

SnowBaby Games

SnowBaby Games

31.01.2019 EARLY ACCESS
01.05.2024 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(1715)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
$500K$300K
Brutto maj 2026 Netto maj 2026
Sprzedane egzemplarze
50K
Nowi właściciele maj 2026
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading
Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

EUR (witryna pl): €12.00. Odniesienie USD: $14.99.

W GameSensor na dzień 2026-06-19. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

My Island: dla «EUR (witryna pl)» na 2026-06-19 mamy €12.00, odniesienie USD $14.99. Te wartości wchodzą do modelu brutto opartego na recenzjach.

My Island miało Early Access Steam (2019-01-31) i datę wyjścia 1.0 (2024-05-01) - zestaw okresów rozłącznie.

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «My Island» tutaj?
Na 2026-06-19 ok. €12.00 dla powiązanej witryny językowej oraz $14.99 w USD - ceny orientacyjne przed VAT i promocją.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla My Island?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.
Czy My Island mało EA na Steam?
Tak: EA od 2019-01-31; wyjście 1.0 2024-05-01; porównaj metryki przed/po.

Informacje


Gra My Island zadebiutowała na Steam 30 stycznia 2019 i jest dostępna na platformie od 5 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 2. gra wydana przez studio SnowBaby Games. Porównanie sprzedaży My Island z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: chiński tradycyjny, angielski, niemiecki. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi umiarkowanie. W porównaniu z poprzednią grą Fireworks Simulator: Realistic, tytuł My Island uzyskał niżej ocenę. Jeśli chodzi o sprzedaż, wynik jest o 4661% wyżej w stosunku do gry Fireworks Simulator: Realistic w tym samym okresie po premierze. Łącznie sprzedaż My Island jest o 196% wyżej względem średniej z ostatnich 2 płatnych tytułów studia SnowBaby Games. W katalogu wydawcy SnowBaby Games gra zajmuje obecnie 1 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.