Bezpłatne

Harem Girl: Nikki - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Harem Girl: Nikki

Informacje o grze

Bezpłatne

30.03.2020

Dharker Studios

Dharker Studios

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(155)

Linki

Informacje o grze

Bezpłatne

Dharker Studios

Dharker Studios

30.03.2020

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(155)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Sprzedane egzemplarze
5K
Nowi właściciele maj 2026
Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading
Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Harem Girl: Nikki jest Free-to-play - wykresy sprzedaży obejmują głównie DLC lub czasy płatne.

Szybkie odpowiedzi

Harem Girl: Nikki jest gratis - co daje ta strona?
Liczy się udział języków, wishlista i tempo recenzji. Wstęgi brutto skupiają płatne gry, choć kontekst pokazuje popyt na Harem Girl: Nikki.
Gdzie są języki recenzji dla Harem Girl: Nikki?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.

Informacje


Gra Harem Girl: Nikki ukazała się na Steam 30 marca 2020 jako tytuł free-to-play. W maj 2026 liczba instalacji sięgnęła około >1K, co pozwala ocenić wielkość bazy graczy oraz potencjał dalszej monetyzacji.

Jest to 31. gra wydana przez Dharker Studios. Również w przypadku gier darmowych analiza player stats, aktywności społeczności i rozkładu językowego jest kluczowa dla zrozumienia pozycji tytułu na Steam.

Najważniejsze języki używane przez graczy Harem Girl: Nikki na Steam to: angielski, rosyjski, chiński tradycyjny. Informacje te pomagają wyznaczyć priorytety lokalizacyjne, planować kampanie marketingowe oraz lepiej dopasować aktualizacje do potrzeb różnych regionów.

Aktualna ocena gry w recenzjach Steam wynosi umiarkowanie. W zestawieniu z poprzednim projektem Harem Girl: Alicia opinie graczy wskazują na niżej odbiór Harem Girl: Nikki. Analiza instalacji, języków i ocen pozwala lepiej zrozumieć rolę gry w segmencie free-to-play na PC.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.