Płatne United States

TimeShift™ - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

TimeShift™

Informacje o grze

$9.99

23.07.2009

Saber Interactive

Activision

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(1409)

Linki

Informacje o grze

$9.99

Saber Interactive

Activision

23.07.2009

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(1409)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
$1M$600K
Brutto maj 2026 Netto maj 2026
Sprzedane egzemplarze
60K
Nowi właściciele maj 2026
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading
Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

USD reference: $19.99.

W GameSensor na dzień 2026-06-05. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

W bazie: kraje dewelopera/wydawcy `United States`, co często koreluje z falami opinii życzeń zakupu w pokrewnych językach.

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «TimeShift™» tutaj?
Na 2026-06-05 mamy wyłącznie USD (~$19.99); brak lokalu w rekordach, interpolacja regionalna nadal z drabiny USD.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla TimeShift™?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.

Informacje


Gra TimeShift™ zadebiutowała na Steam 23 lipca 2009 i jest dostępna na platformie od 11 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 2. gra wydana przez studio Saber Interactive. Porównanie sprzedaży TimeShift™ z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: angielski, rosyjski, hiszpański. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi dość pozytywnie. W porównaniu z poprzednią grą Halo 3: ODST Mod Tools - MCC, tytuł TimeShift™ uzyskał niżej ocenę. Jeśli chodzi o sprzedaż, wynik jest o % w stosunku do gry w tym samym okresie po premierze. Łącznie sprzedaż TimeShift™ jest o 534% niżej względem średniej z ostatnich 4 płatnych tytułów studia Saber Interactive. W katalogu wydawcy Activision gra zajmuje obecnie 42 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.