Bezpłatne Russia

Territory Idle - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Territory Idle

Informacje o grze

Bezpłatne

05.03.2019 EARLY ACCESS
10.09.2019 FULL RELEASE

Aleksandr Golovkin

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(1702)

Linki

Informacje o grze

Bezpłatne

Aleksandr Golovkin

05.03.2019 EARLY ACCESS
10.09.2019 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(1702)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Sprzedane egzemplarze
60K
Nowi właściciele maj 2026
Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading
Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Territory Idle jest Free-to-play - wykresy sprzedaży obejmują głównie DLC lub czasy płatne.

Szybkie odpowiedzi

Territory Idle jest gratis - co daje ta strona?
Liczy się udział języków, wishlista i tempo recenzji. Wstęgi brutto skupiają płatne gry, choć kontekst pokazuje popyt na Territory Idle.
Gdzie są języki recenzji dla Territory Idle?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.

Informacje


Gra Territory Idle ukazała się na Steam 5 marca 2019 jako tytuł free-to-play. W maj 2026 liczba instalacji sięgnęła około >1K, co pozwala ocenić wielkość bazy graczy oraz potencjał dalszej monetyzacji.

Jest to 4. gra wydana przez Aleksandr Golovkin. Również w przypadku gier darmowych analiza player stats, aktywności społeczności i rozkładu językowego jest kluczowa dla zrozumienia pozycji tytułu na Steam.

Najważniejsze języki używane przez graczy Territory Idle na Steam to: angielski, rosyjski, brazylijski. Informacje te pomagają wyznaczyć priorytety lokalizacyjne, planować kampanie marketingowe oraz lepiej dopasować aktualizacje do potrzeb różnych regionów.

Aktualna ocena gry w recenzjach Steam wynosi dość pozytywnie. W zestawieniu z poprzednim projektem Mistress of Maids: First Castle opinie graczy wskazują na niżej odbiór Territory Idle. Analiza instalacji, języków i ocen pozwala lepiej zrozumieć rolę gry w segmencie free-to-play na PC.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.