4DSnake - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama
Informacje o grze
Informacje o grze
Historia pozycji w kategoriach -
Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza
Podsumowanie regionalne i FAQ
Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)
USD reference: $6.99.
Szybkie odpowiedzi
- Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «4DSnake» tutaj?
- Na 2026-06-05 mamy wyłącznie USD (~$6.99); brak lokalu w rekordach, interpolacja regionalna nadal z drabiny USD.
- Skąd szacunki sprzedaży?
- Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
- Gdzie są języki recenzji dla 4DSnake?
- Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.
Informacje
Gra 4DSnake zadebiutowała na Steam 4 kwietnia 2019 i jest dostępna na platformie od 2 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.
Jest to 1. gra wydana przez studio Tobias Nilsson. Porównanie sprzedaży 4DSnake z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.
Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: angielski, rosyjski, brazylijski. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.
Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi bardzo pozytywnie. Łącznie sprzedaż 4DSnake jest o 100% niżej względem średniej z ostatnich 1 płatnych tytułów studia Tobias Nilsson. W katalogu wydawcy Tobias Nilsson gra zajmuje obecnie 1 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.
