Płatne

When I Was Young - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

When I Was Young

Informacje o grze

$11.99

10.01.2020 EARLY ACCESS
10.07.2020 FULL RELEASE

WallRus Group

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(164)

Linki

Informacje o grze

$11.99

WallRus Group

10.01.2020 EARLY ACCESS
10.07.2020 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(164)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
$40K$30K
Brutto maj 2026 Netto maj 2026
Sprzedane egzemplarze
5K
Nowi właściciele maj 2026
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading
Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

EUR (witryna pl): €9.99. Odniesienie USD: $11.99.

W GameSensor na dzień 2026-06-16. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

When I Was Young: dla «EUR (witryna pl)» na 2026-06-16 mamy €9.99, odniesienie USD $11.99. Te wartości wchodzą do modelu brutto opartego na recenzjach.

When I Was Young miało Early Access Steam (2020-01-10) i datę wyjścia 1.0 (2020-07-10) - zestaw okresów rozłącznie.

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «When I Was Young» tutaj?
Na 2026-06-16 ok. €9.99 dla powiązanej witryny językowej oraz $11.99 w USD - ceny orientacyjne przed VAT i promocją.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla When I Was Young?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.
Czy When I Was Young mało EA na Steam?
Tak: EA od 2020-01-10; wyjście 1.0 2020-07-10; porównaj metryki przed/po.

Informacje


Gra When I Was Young zadebiutowała na Steam 10 stycznia 2020 i jest dostępna na platformie od 5 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 1. gra wydana przez studio WallRus Group. Porównanie sprzedaży When I Was Young z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: angielski, rosyjski, polski. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi umiarkowanie. Łącznie sprzedaż When I Was Young jest o 100% niżej względem średniej z ostatnich 1 płatnych tytułów studia WallRus Group. W katalogu wydawcy Art Games Studio S.A. gra zajmuje obecnie 4 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.