Bezpłatne

Valgrave: Immortal Plains - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Valgrave: Immortal Plains

Informacje o grze

Bezpłatne

12.10.2019 EARLY ACCESS
07.02.2020 FULL RELEASE

Edenic Era LLC

Edenic Era LLC

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(938)

Linki

Informacje o grze

Bezpłatne

Edenic Era LLC

Edenic Era LLC

12.10.2019 EARLY ACCESS
07.02.2020 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(938)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Sprzedane egzemplarze
30K
Nowi właściciele maj 2026
Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading
Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Valgrave: Immortal Plains jest Free-to-play - wykresy sprzedaży obejmują głównie DLC lub czasy płatne.

Szybkie odpowiedzi

Valgrave: Immortal Plains jest gratis - co daje ta strona?
Liczy się udział języków, wishlista i tempo recenzji. Wstęgi brutto skupiają płatne gry, choć kontekst pokazuje popyt na Valgrave: Immortal Plains.
Gdzie są języki recenzji dla Valgrave: Immortal Plains?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.

Informacje


Gra Valgrave: Immortal Plains ukazała się na Steam 12 października 2019 jako tytuł free-to-play. W maj 2026 liczba instalacji sięgnęła około >1K, co pozwala ocenić wielkość bazy graczy oraz potencjał dalszej monetyzacji.

Jest to 1. gra wydana przez Edenic Era LLC. Również w przypadku gier darmowych analiza player stats, aktywności społeczności i rozkładu językowego jest kluczowa dla zrozumienia pozycji tytułu na Steam.

Najważniejsze języki używane przez graczy Valgrave: Immortal Plains na Steam to: angielski, chiński tradycyjny, brazylijski. Informacje te pomagają wyznaczyć priorytety lokalizacyjne, planować kampanie marketingowe oraz lepiej dopasować aktualizacje do potrzeb różnych regionów.

Aktualna ocena gry w recenzjach Steam wynosi pozytywnie. Analiza instalacji, języków i ocen pozwala lepiej zrozumieć rolę gry w segmencie free-to-play na PC.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.