Płatne

4 Classes, Many Paths - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

4 Classes, Many Paths

Informacje o grze

$9.99

09.04.2025 EARLY ACCESS
31.01.2026 FULL RELEASE

J. C. SpringBourne

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(17)

Linki

Informacje o grze

$9.99

J. C. SpringBourne

09.04.2025 EARLY ACCESS
31.01.2026 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(17)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
>$5K>$5K
Brutto maj 2026 Netto maj 2026
Sprzedane egzemplarze
>1K
Nowi właściciele maj 2026
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading

Dzienne lista życzeń

Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

EUR (witryna pl): €10.25. Odniesienie USD: $9.99.

W GameSensor na dzień 2026-06-18. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

4 Classes, Many Paths: dla «EUR (witryna pl)» na 2026-06-18 mamy €10.25, odniesienie USD $9.99. Te wartości wchodzą do modelu brutto opartego na recenzjach.

4 Classes, Many Paths miało Early Access Steam (2025-04-09) i datę wyjścia 1.0 (2026-01-31) - zestaw okresów rozłącznie.

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «4 Classes, Many Paths» tutaj?
Na 2026-06-18 ok. €10.25 dla powiązanej witryny językowej oraz $9.99 w USD - ceny orientacyjne przed VAT i promocją.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla 4 Classes, Many Paths?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.
Czy 4 Classes, Many Paths mało EA na Steam?
Tak: EA od 2025-04-09; wyjście 1.0 2026-01-31; porównaj metryki przed/po.

Informacje


Gra 4 Classes, Many Paths zadebiutowała na Steam 6 lipca 2023 i jest dostępna na platformie od 11 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 4. gra wydana przez studio J. C. SpringBourne, a zarazem 1. premiera w ciągu ostatnich 12 miesięcy. Porównanie sprzedaży 4 Classes, Many Paths z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: angielski, brazylijski, bułgarski. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi bardzo pozytywnie. W porównaniu z poprzednią grą 3rd Invasion - Zombies vs. Steel, tytuł 4 Classes, Many Paths uzyskał wyżej ocenę. Jeśli chodzi o sprzedaż, wynik jest o 590% wyżej w stosunku do gry 3rd Invasion - Zombies vs. Steel w tym samym okresie po premierze. Łącznie sprzedaż 4 Classes, Many Paths jest o 150% wyżej względem średniej z ostatnich 4 płatnych tytułów studia J. C. SpringBourne. W katalogu wydawcy J. C. SpringBourne gra zajmuje obecnie 2 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.