F1® 2020 - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama
Informacje o grze
Informacje o grze
Historia pozycji w kategoriach -
Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza
Podsumowanie regionalne i FAQ
Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)
Szybkie odpowiedzi
- Skąd szacunki sprzedaży?
- Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
- Gdzie są języki recenzji dla F1® 2020?
- Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.
Informacje
Gra F1® 2020 zadebiutowała na Steam 9 lipca 2020 i jest dostępna na platformie od 11 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie $10K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.
Jest to 17. gra wydana przez studio Codemasters. Porównanie sprzedaży F1® 2020 z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.
Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: angielski, turecki, niemiecki. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.
Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi bardzo pozytywnie. W porównaniu z poprzednią grą GRID, tytuł F1® 2020 uzyskał wyżej ocenę. Jeśli chodzi o sprzedaż, wynik jest o 944% wyżej w stosunku do gry GRID w tym samym okresie po premierze. Łącznie sprzedaż F1® 2020 jest o 300% wyżej względem średniej z ostatnich 4 płatnych tytułów studia Codemasters. W katalogu wydawcy Electronic Arts gra zajmuje obecnie 0 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W bazie: kraje dewelopera/wydawcy `United Kingdom, United States`, co często koreluje z falami opinii życzeń zakupu w pokrewnych językach.