Płatne

Dating Life: Miley X Emily - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Dating Life: Miley X Emily

Informacje o grze

$4.99

31.07.2019

Dharker Studios

Dharker Studios

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(59)

Linki

Informacje o grze

$4.99

Dharker Studios

Dharker Studios

31.07.2019

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(59)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
$20K$10K
Sprzedane egzemplarze
4K
Nowi właściciele maj 2026
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading
Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

EUR (witryna pl): €4.99. Odniesienie USD: $4.99.

W GameSensor na dzień 2026-06-09. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

Dating Life: Miley X Emily: dla «EUR (witryna pl)» na 2026-06-09 mamy €4.99, odniesienie USD $4.99. Te wartości wchodzą do modelu brutto opartego na recenzjach.

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «Dating Life: Miley X Emily» tutaj?
Na 2026-06-09 ok. €4.99 dla powiązanej witryny językowej oraz $4.99 w USD - ceny orientacyjne przed VAT i promocją.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla Dating Life: Miley X Emily?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.

Informacje


Gra Dating Life: Miley X Emily zadebiutowała na Steam 31 lipca 2019 i jest dostępna na platformie od 11 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 25. gra wydana przez studio Dharker Studios. Porównanie sprzedaży Dating Life: Miley X Emily z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: angielski, chiński tradycyjny, niemiecki. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi umiarkowanie. W porównaniu z poprzednią grą Love in the Limelight, tytuł Dating Life: Miley X Emily uzyskał niżej ocenę. Jeśli chodzi o sprzedaż, wynik jest o 214% niżej w stosunku do gry Love in the Limelight w tym samym okresie po premierze. Łącznie sprzedaż Dating Life: Miley X Emily jest o 4216% wyżej względem średniej z ostatnich 4 płatnych tytułów studia Dharker Studios. W katalogu wydawcy Dharker Studios gra zajmuje obecnie 19 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.