Płatne

Soul Scathe - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Soul Scathe

Informacje o grze

$19.99

21.07.2020 EARLY ACCESS
18.02.2022 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(59)

Linki

Informacje o grze

$19.99

21.07.2020 EARLY ACCESS
18.02.2022 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(59)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
$40K$30K
Sprzedane egzemplarze
2K
Nowi właściciele maj 2026
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading
Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

EUR (witryna pl): €16.79. Odniesienie USD: $19.99.

W GameSensor na dzień 2026-06-22. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

Soul Scathe: dla «EUR (witryna pl)» na 2026-06-22 mamy €16.79, odniesienie USD $19.99. Te wartości wchodzą do modelu brutto opartego na recenzjach.

Soul Scathe miało Early Access Steam (2020-07-21) i datę wyjścia 1.0 (2022-02-18) - zestaw okresów rozłącznie.

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «Soul Scathe» tutaj?
Na 2026-06-22 ok. €16.79 dla powiązanej witryny językowej oraz $19.99 w USD - ceny orientacyjne przed VAT i promocją.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla Soul Scathe?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.
Czy Soul Scathe mało EA na Steam?
Tak: EA od 2020-07-21; wyjście 1.0 2022-02-18; porównaj metryki przed/po.

Informacje


Gra Soul Scathe zadebiutowała na Steam 21 lipca 2020 i jest dostępna na platformie od 11 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 1. gra wydana przez studio Bluelight Construct. Porównanie sprzedaży Soul Scathe z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: angielski, niemiecki, rosyjski. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi dość pozytywnie. Łącznie sprzedaż Soul Scathe jest o 100% niżej względem średniej z ostatnich 1 płatnych tytułów studia Bluelight Construct. W katalogu wydawcy Bluelight Construct gra zajmuje obecnie 1 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.