Bezpłatne United States

World of Guns: VR - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

World of Guns: VR

Informacje o grze

Bezpłatne

06.08.2019 EARLY ACCESS
21.12.2019 FULL RELEASE

Noble Empire Corp.

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(88)

Linki

Informacje o grze

Bezpłatne

Noble Empire Corp.

06.08.2019 EARLY ACCESS
21.12.2019 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(88)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Sprzedane egzemplarze
3K
Nowi właściciele maj 2026
Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading
Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

World of Guns: VR jest Free-to-play - wykresy sprzedaży obejmują głównie DLC lub czasy płatne.

Szybkie odpowiedzi

World of Guns: VR jest gratis - co daje ta strona?
Liczy się udział języków, wishlista i tempo recenzji. Wstęgi brutto skupiają płatne gry, choć kontekst pokazuje popyt na World of Guns: VR.
Gdzie są języki recenzji dla World of Guns: VR?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.

Informacje


Gra World of Guns: VR ukazała się na Steam 6 sierpnia 2019 jako tytuł free-to-play. W maj 2026 liczba instalacji sięgnęła około >1K, co pozwala ocenić wielkość bazy graczy oraz potencjał dalszej monetyzacji.

Jest to 2. gra wydana przez Noble Empire Corp.. Również w przypadku gier darmowych analiza player stats, aktywności społeczności i rozkładu językowego jest kluczowa dla zrozumienia pozycji tytułu na Steam.

Najważniejsze języki używane przez graczy World of Guns: VR na Steam to: angielski, rosyjski, chiński tradycyjny. Informacje te pomagają wyznaczyć priorytety lokalizacyjne, planować kampanie marketingowe oraz lepiej dopasować aktualizacje do potrzeb różnych regionów.

Aktualna ocena gry w recenzjach Steam wynosi negatywnie. W zestawieniu z poprzednim projektem World of Guns: Gun Disassembly opinie graczy wskazują na niżej odbiór World of Guns: VR. Analiza instalacji, języków i ocen pozwala lepiej zrozumieć rolę gry w segmencie free-to-play na PC.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.