Real Girl VR - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama
Informacje o grze
Informacje o grze
Historia pozycji w kategoriach -
Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza
Podsumowanie regionalne i FAQ
Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)
USD reference: $19.99.
Szybkie odpowiedzi
- Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «Real Girl VR» tutaj?
- Na 2026-06-12 mamy wyłącznie USD (~$19.99); brak lokalu w rekordach, interpolacja regionalna nadal z drabiny USD.
- Skąd szacunki sprzedaży?
- Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
- Gdzie są języki recenzji dla Real Girl VR?
- Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.
Informacje
Gra Real Girl VR zadebiutowała na Steam 26 lipca 2019 i jest dostępna na platformie od 11 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.
Jest to 1. gra wydana przez studio Real Girl VR. Porównanie sprzedaży Real Girl VR z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.
Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: angielski, niemiecki, rosyjski. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.
Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi negatywnie. Łącznie sprzedaż Real Girl VR jest o 235% wyżej względem średniej z ostatnich 4 płatnych tytułów studia Real Girl VR. W katalogu wydawcy Real Girl VR gra zajmuje obecnie 1 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.
