Saboteur II: Avenging Angel - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama
Historia pozycji w kategoriach -
Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza
Podsumowanie regionalne i FAQ
Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)
Szybkie odpowiedzi
- Skąd szacunki sprzedaży?
- Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
- Gdzie są języki recenzji dla Saboteur II: Avenging Angel?
- Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.
Informacje
Gra Saboteur II: Avenging Angel zadebiutowała na Steam 2 sierpnia 2019 i jest dostępna na platformie od 10 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.
Jest to 3. gra wydana przez studio SimFabric. Porównanie sprzedaży Saboteur II: Avenging Angel z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.
Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: angielski, rosyjski, francuski. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.
Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi bardzo pozytywnie. W porównaniu z poprzednią grą Saboteur!, tytuł Saboteur II: Avenging Angel uzyskał wyżej ocenę. Jeśli chodzi o sprzedaż, wynik jest o 375% niżej w stosunku do gry Saboteur! w tym samym okresie po premierze. Łącznie sprzedaż Saboteur II: Avenging Angel jest o 150% niżej względem średniej z ostatnich 4 płatnych tytułów studia SimFabric. W katalogu wydawcy SimFabric gra zajmuje obecnie 4 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.
