Płatne

Lost - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Lost

Informacje o grze

$0.75

30.09.2019

DSGame

DSGame

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(7677)

Linki

Informacje o grze

$0.75

DSGame

DSGame

30.09.2019

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(7677)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
$300K$200K
Brutto maj 2026 Netto maj 2026
Sprzedane egzemplarze
200K
Nowi właściciele maj 2026
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading
Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

EUR (witryna pl): €2.99. Odniesienie USD: $2.50.

W GameSensor na dzień 2026-06-08. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

Lost: dla «EUR (witryna pl)» na 2026-06-08 mamy €2.99, odniesienie USD $2.50. Te wartości wchodzą do modelu brutto opartego na recenzjach.

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «Lost» tutaj?
Na 2026-06-08 ok. €2.99 dla powiązanej witryny językowej oraz $2.50 w USD - ceny orientacyjne przed VAT i promocją.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla Lost?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.

Informacje


Gra Lost zadebiutowała na Steam 30 września 2019 i jest dostępna na platformie od 9 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 3. gra wydana przez studio DSGame. Porównanie sprzedaży Lost z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: chiński tradycyjny, angielski, koreański. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi dość pozytywnie. W porównaniu z poprzednią grą Taboos: Cracks, tytuł Lost uzyskał wyżej ocenę. Jeśli chodzi o sprzedaż, wynik jest o 683% wyżej w stosunku do gry Taboos: Cracks w tym samym okresie po premierze. Łącznie sprzedaż Lost jest o 134% wyżej względem średniej z ostatnich 4 płatnych tytułów studia DSGame. W katalogu wydawcy DSGame gra zajmuje obecnie 4 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.