Bezpłatne

Snapshot VR - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Snapshot VR

Informacje o grze

$0 przed 2025-05-16
Bezpłatne od 2025-05-17

01.09.2020 EARLY ACCESS
05.04.2024 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(115)

Linki

Informacje o grze

$0 przed 2025-05-16
Bezpłatne od 2025-05-17

01.09.2020 EARLY ACCESS
05.04.2024 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(115)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
$70K$40K
Sprzedane egzemplarze
4K
Nowi właściciele maj 2026
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading
Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Snapshot VR jest Free-to-play - wykresy sprzedaży obejmują głównie DLC lub czasy płatne.

Szybkie odpowiedzi

Snapshot VR jest gratis - co daje ta strona?
Liczy się udział języków, wishlista i tempo recenzji. Wstęgi brutto skupiają płatne gry, choć kontekst pokazuje popyt na Snapshot VR.
Gdzie są języki recenzji dla Snapshot VR?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.

Informacje


Gra Snapshot VR ukazała się na Steam 31 sierpnia 2020 jako tytuł free-to-play. W maj 2026 liczba instalacji sięgnęła około >1K, co pozwala ocenić wielkość bazy graczy oraz potencjał dalszej monetyzacji.

Jest to 2. gra wydana przez Giant Scam Industries. Również w przypadku gier darmowych analiza player stats, aktywności społeczności i rozkładu językowego jest kluczowa dla zrozumienia pozycji tytułu na Steam.

Najważniejsze języki używane przez graczy Snapshot VR na Steam to: angielski, niemiecki, japoński. Informacje te pomagają wyznaczyć priorytety lokalizacyjne, planować kampanie marketingowe oraz lepiej dopasować aktualizacje do potrzeb różnych regionów.

Aktualna ocena gry w recenzjach Steam wynosi pozytywnie. W zestawieniu z poprzednim projektem Chop It opinie graczy wskazują na wyżej odbiór Snapshot VR. Analiza instalacji, języków i ocen pozwala lepiej zrozumieć rolę gry w segmencie free-to-play na PC.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.