Płatne

Every Day's Different - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Every Day's Different

Informacje o grze

$9.99

20.05.2020 EARLY ACCESS
11.02.2022 FULL RELEASE

Snowfall Studio

Snowfall Studio

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(28)

Linki

Informacje o grze

$9.99

Snowfall Studio

Snowfall Studio

20.05.2020 EARLY ACCESS
11.02.2022 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(28)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
$10K$10K
Sprzedane egzemplarze
1K
Nowi właściciele maj 2026
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading
Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

EUR (witryna pl): €8.19. Odniesienie USD: $9.99.

W GameSensor na dzień 2026-06-13. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

Every Day's Different: dla «EUR (witryna pl)» na 2026-06-13 mamy €8.19, odniesienie USD $9.99. Te wartości wchodzą do modelu brutto opartego na recenzjach.

Every Day's Different miało Early Access Steam (2020-05-20) i datę wyjścia 1.0 (2022-02-11) - zestaw okresów rozłącznie.

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «Every Day's Different» tutaj?
Na 2026-06-13 ok. €8.19 dla powiązanej witryny językowej oraz $9.99 w USD - ceny orientacyjne przed VAT i promocją.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla Every Day's Different?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.
Czy Every Day's Different mało EA na Steam?
Tak: EA od 2020-05-20; wyjście 1.0 2022-02-11; porównaj metryki przed/po.

Informacje


Gra Every Day's Different zadebiutowała na Steam 20 maja 2020 i jest dostępna na platformie od 1 miesiąc. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 1. gra wydana przez studio Snowfall Studio. Porównanie sprzedaży Every Day's Different z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: angielski, polski, chiński tradycyjny. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi bardzo pozytywnie. Łącznie sprzedaż Every Day's Different jest o 100% niżej względem średniej z ostatnich 1 płatnych tytułów studia Snowfall Studio. W katalogu wydawcy Snowfall Studio gra zajmuje obecnie 1 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.