Płatne

Solar Cram School/[太阳补习班] - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Solar Cram School/[太阳补习班]

Informacje o grze

$1.49

26.10.2019 EARLY ACCESS
27.05.2020 FULL RELEASE

Gemini Stars Games

psmint7

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(30)

Linki

Informacje o grze

$1.49

Gemini Stars Games

psmint7

26.10.2019 EARLY ACCESS
27.05.2020 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(30)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
$10K>$5K
Sprzedane egzemplarze
3K
Nowi właściciele maj 2026
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading
Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

USD reference: $2.99.

W GameSensor na dzień 2026-06-09. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

Solar Cram School/[太阳补习班] miało Early Access Steam (2019-10-26) i datę wyjścia 1.0 (2020-05-27) - zestaw okresów rozłącznie.

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «Solar Cram School/[太阳补习班]» tutaj?
Na 2026-06-09 mamy wyłącznie USD (~$2.99); brak lokalu w rekordach, interpolacja regionalna nadal z drabiny USD.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla Solar Cram School/[太阳补习班]?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.
Czy Solar Cram School/[太阳补习班] mało EA na Steam?
Tak: EA od 2019-10-26; wyjście 1.0 2020-05-27; porównaj metryki przed/po.

Informacje


Gra Solar Cram School/[太阳补习班] zadebiutowała na Steam 26 października 2019 i jest dostępna na platformie od 8 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 6. gra wydana przez studio Gemini Stars Games. Porównanie sprzedaży Solar Cram School/[太阳补习班] z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: chiński tradycyjny, angielski, włoski. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi umiarkowanie. W porównaniu z poprzednią grą Princess's Peak, tytuł Solar Cram School/[太阳补习班] uzyskał wyżej ocenę. Jeśli chodzi o sprzedaż, wynik jest o 664% wyżej w stosunku do gry Princess's Peak w tym samym okresie po premierze. Łącznie sprzedaż Solar Cram School/[太阳补习班] jest o 145% niżej względem średniej z ostatnich 4 płatnych tytułów studia Gemini Stars Games. W katalogu wydawcy psmint7 gra zajmuje obecnie 3 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.