Płatne

Karate Cat - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Karate Cat

Informacje o grze

$0.99

10.10.2019

Take Toad

Take Toad

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(89)

Linki

Informacje o grze

$0.99

Take Toad

Take Toad

10.10.2019

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(89)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
>$5K>$5K
Sprzedane egzemplarze
4K
Nowi właściciele maj 2026
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading
Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

EUR (witryna pl): €0.79. Odniesienie USD: $0.99.

W GameSensor na dzień 2026-06-22. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

Karate Cat: dla «EUR (witryna pl)» na 2026-06-22 mamy €0.79, odniesienie USD $0.99. Te wartości wchodzą do modelu brutto opartego na recenzjach.

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «Karate Cat» tutaj?
Na 2026-06-22 ok. €0.79 dla powiązanej witryny językowej oraz $0.99 w USD - ceny orientacyjne przed VAT i promocją.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla Karate Cat?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.

Informacje


Gra Karate Cat zadebiutowała na Steam 10 października 2019 i jest dostępna na platformie od 8 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 2. gra wydana przez studio Take Toad. Porównanie sprzedaży Karate Cat z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: rosyjski, angielski, chiński tradycyjny. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi bardzo pozytywnie. W porównaniu z poprzednią grą Super Cucho, tytuł Karate Cat uzyskał niżej ocenę. Jeśli chodzi o sprzedaż, wynik jest o 109% wyżej w stosunku do gry Super Cucho w tym samym okresie po premierze. Łącznie sprzedaż Karate Cat jest o 172% niżej względem średniej z ostatnich 4 płatnych tytułów studia Take Toad. W katalogu wydawcy Take Toad gra zajmuje obecnie 4 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.