Bezpłatne

New Tricks for Old Gods - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

New Tricks for Old Gods

Informacje o grze

$0 przed 2023-01-16
Bezpłatne od 2023-01-17

21.10.2019

James K. Isaac

James K. Isaac

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(9)

Linki

Informacje o grze

$0 przed 2023-01-16
Bezpłatne od 2023-01-17

James K. Isaac

James K. Isaac

21.10.2019

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(9)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
>$5K>$5K
Sprzedane egzemplarze
>1K
Nowi właściciele maj 2026
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading
Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

New Tricks for Old Gods jest Free-to-play - wykresy sprzedaży obejmują głównie DLC lub czasy płatne.

Szybkie odpowiedzi

New Tricks for Old Gods jest gratis - co daje ta strona?
Liczy się udział języków, wishlista i tempo recenzji. Wstęgi brutto skupiają płatne gry, choć kontekst pokazuje popyt na New Tricks for Old Gods.
Gdzie są języki recenzji dla New Tricks for Old Gods?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.

Informacje


Gra New Tricks for Old Gods ukazała się na Steam 21 października 2019 jako tytuł free-to-play. W maj 2026 liczba instalacji sięgnęła około >1K, co pozwala ocenić wielkość bazy graczy oraz potencjał dalszej monetyzacji.

Jest to 1. gra wydana przez James K. Isaac. Również w przypadku gier darmowych analiza player stats, aktywności społeczności i rozkładu językowego jest kluczowa dla zrozumienia pozycji tytułu na Steam.

Najważniejsze języki używane przez graczy New Tricks for Old Gods na Steam to: angielski, rosyjski, turecki. Informacje te pomagają wyznaczyć priorytety lokalizacyjne, planować kampanie marketingowe oraz lepiej dopasować aktualizacje do potrzeb różnych regionów.

Aktualna ocena gry w recenzjach Steam wynosi dość pozytywnie. Analiza instalacji, języków i ocen pozwala lepiej zrozumieć rolę gry w segmencie free-to-play na PC.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.