Bezpłatne

Skeleton vs zombies - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Skeleton vs zombies

Informacje o grze

$4.99 przed 2026-05-21
Bezpłatne od 2026-05-22

19.08.2021

G2

G2

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(2)

Linki

Informacje o grze

$4.99 przed 2026-05-21
Bezpłatne od 2026-05-22

G2

G2

19.08.2021

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(2)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
>$5K>$5K
Brutto maj 2026 Netto maj 2026
Sprzedane egzemplarze
>1K
Nowi właściciele maj 2026
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading
Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Skeleton vs zombies jest Free-to-play - wykresy sprzedaży obejmują głównie DLC lub czasy płatne.

Szybkie odpowiedzi

Skeleton vs zombies jest gratis - co daje ta strona?
Liczy się udział języków, wishlista i tempo recenzji. Wstęgi brutto skupiają płatne gry, choć kontekst pokazuje popyt na Skeleton vs zombies.
Gdzie są języki recenzji dla Skeleton vs zombies?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.

Informacje


Gra Skeleton vs zombies ukazała się na Steam 19 sierpnia 2021 jako tytuł free-to-play. W maj 2026 liczba instalacji sięgnęła około >1K, co pozwala ocenić wielkość bazy graczy oraz potencjał dalszej monetyzacji.

Jest to 1. gra wydana przez G2. Również w przypadku gier darmowych analiza player stats, aktywności społeczności i rozkładu językowego jest kluczowa dla zrozumienia pozycji tytułu na Steam.

Najważniejsze języki używane przez graczy Skeleton vs zombies na Steam to: angielski, polski, grecki. Informacje te pomagają wyznaczyć priorytety lokalizacyjne, planować kampanie marketingowe oraz lepiej dopasować aktualizacje do potrzeb różnych regionów.

Aktualna ocena gry w recenzjach Steam wynosi bardzo pozytywnie. Analiza instalacji, języków i ocen pozwala lepiej zrozumieć rolę gry w segmencie free-to-play na PC.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.