Płatne South Korea

Space Block Buster - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Space Block Buster

Informacje o grze

$9.99

20.12.2019 EARLY ACCESS
04.09.2022 FULL RELEASE

Reality MagiQ

Reality MagiQ

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(43)

Linki

Informacje o grze

$9.99

Reality MagiQ

Reality MagiQ

20.12.2019 EARLY ACCESS
04.09.2022 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(43)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
$20K$10K
Sprzedane egzemplarze
2K
Nowi właściciele maj 2026
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading
Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

EUR (witryna pl): €8.19. Odniesienie USD: $9.99.

W GameSensor na dzień 2026-06-14. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

Space Block Buster: dla «EUR (witryna pl)» na 2026-06-14 mamy €8.19, odniesienie USD $9.99. Te wartości wchodzą do modelu brutto opartego na recenzjach.

Space Block Buster miało Early Access Steam (2019-12-20) i datę wyjścia 1.0 (2022-09-04) - zestaw okresów rozłącznie.

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «Space Block Buster» tutaj?
Na 2026-06-14 ok. €8.19 dla powiązanej witryny językowej oraz $9.99 w USD - ceny orientacyjne przed VAT i promocją.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla Space Block Buster?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.
Czy Space Block Buster mało EA na Steam?
Tak: EA od 2019-12-20; wyjście 1.0 2022-09-04; porównaj metryki przed/po.

Informacje


Gra Space Block Buster zadebiutowała na Steam 20 grudnia 2019 i jest dostępna na platformie od 6 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 2. gra wydana przez studio Reality MagiQ. Porównanie sprzedaży Space Block Buster z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: angielski, koreański, niemiecki. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi pozytywnie. W porównaniu z poprzednią grą SPECIAL FORCE VR: INFINITY WAR, tytuł Space Block Buster uzyskał wyżej ocenę. Jeśli chodzi o sprzedaż, wynik jest o 183% niżej w stosunku do gry SPECIAL FORCE VR: INFINITY WAR w tym samym okresie po premierze. Łącznie sprzedaż Space Block Buster jest o 141% niżej względem średniej z ostatnich 2 płatnych tytułów studia Reality MagiQ. W katalogu wydawcy Reality MagiQ gra zajmuje obecnie 1 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.