Bezpłatne

Everyone Dies - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Everyone Dies

Informacje o grze

$0 przed 2023-04-26
Bezpłatne od 2023-04-27

03.01.2020

JPEG OF PAIN GAMES

JPEG OF PAIN

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(162)

Linki

Informacje o grze

$0 przed 2023-04-26
Bezpłatne od 2023-04-27

JPEG OF PAIN GAMES

JPEG OF PAIN

03.01.2020

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(162)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
$10K$10K
Sprzedane egzemplarze
5K
Nowi właściciele maj 2026
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading
Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Everyone Dies jest Free-to-play - wykresy sprzedaży obejmują głównie DLC lub czasy płatne.

Szybkie odpowiedzi

Everyone Dies jest gratis - co daje ta strona?
Liczy się udział języków, wishlista i tempo recenzji. Wstęgi brutto skupiają płatne gry, choć kontekst pokazuje popyt na Everyone Dies.
Gdzie są języki recenzji dla Everyone Dies?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.

Informacje


Gra Everyone Dies ukazała się na Steam 3 stycznia 2020 jako tytuł free-to-play. W maj 2026 liczba instalacji sięgnęła około >1K, co pozwala ocenić wielkość bazy graczy oraz potencjał dalszej monetyzacji.

Jest to 2. gra wydana przez JPEG OF PAIN GAMES. Również w przypadku gier darmowych analiza player stats, aktywności społeczności i rozkładu językowego jest kluczowa dla zrozumienia pozycji tytułu na Steam.

Najważniejsze języki używane przez graczy Everyone Dies na Steam to: angielski, rosyjski, chiński tradycyjny. Informacje te pomagają wyznaczyć priorytety lokalizacyjne, planować kampanie marketingowe oraz lepiej dopasować aktualizacje do potrzeb różnych regionów.

Aktualna ocena gry w recenzjach Steam wynosi dość pozytywnie. W zestawieniu z poprzednim projektem 03.04 opinie graczy wskazują na wyżej odbiór Everyone Dies. Analiza instalacji, języków i ocen pozwala lepiej zrozumieć rolę gry w segmencie free-to-play na PC.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.