Płatne

Swordsman VR - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Swordsman VR

Informacje o grze

$19.99

24.09.2020

Sinn Studio Inc.

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(700)

Linki

Informacje o grze

$19.99

Sinn Studio Inc.

24.09.2020

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(700)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
$400K$200K
Brutto maj 2026 Netto maj 2026
Sprzedane egzemplarze
20K
Nowi właściciele maj 2026
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading
Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

EUR (witryna pl): €16.79. Odniesienie USD: $19.99.

W GameSensor na dzień 2026-06-15. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

Swordsman VR: dla «EUR (witryna pl)» na 2026-06-15 mamy €16.79, odniesienie USD $19.99. Te wartości wchodzą do modelu brutto opartego na recenzjach.

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «Swordsman VR» tutaj?
Na 2026-06-15 ok. €16.79 dla powiązanej witryny językowej oraz $19.99 w USD - ceny orientacyjne przed VAT i promocją.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla Swordsman VR?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.

Informacje


Gra Swordsman VR zadebiutowała na Steam 24 września 2020 i jest dostępna na platformie od 9 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 3. gra wydana przez studio Sinn Studio Inc.. Porównanie sprzedaży Swordsman VR z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: angielski, chiński tradycyjny, niemiecki. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi umiarkowanie. W porównaniu z poprzednią grą The Perfect Sniper, tytuł Swordsman VR uzyskał wyżej ocenę. Jeśli chodzi o sprzedaż, wynik jest o 2788% wyżej w stosunku do gry The Perfect Sniper w tym samym okresie po premierze. Łącznie sprzedaż Swordsman VR jest o 286% wyżej względem średniej z ostatnich 3 płatnych tytułów studia Sinn Studio Inc.. W katalogu wydawcy Sinn Studio Inc. gra zajmuje obecnie 1 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.