Płatne

Gamer Shop Simulator - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Gamer Shop Simulator

Informacje o grze

$3.59

13.03.2020 EARLY ACCESS
06.11.2021 FULL RELEASE

DiamosDev

DiamosDev

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(229)

Linki

Informacje o grze

$3.59

DiamosDev

DiamosDev

13.03.2020 EARLY ACCESS
06.11.2021 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(229)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
$40K$20K
Brutto maj 2026 Netto maj 2026
Sprzedane egzemplarze
6K
Nowi właściciele maj 2026
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading
Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

EUR (witryna pl): €7.39. Odniesienie USD: $8.99.

W GameSensor na dzień 2026-06-23. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

Gamer Shop Simulator: dla «EUR (witryna pl)» na 2026-06-23 mamy €7.39, odniesienie USD $8.99. Te wartości wchodzą do modelu brutto opartego na recenzjach.

Gamer Shop Simulator miało Early Access Steam (2020-03-13) i datę wyjścia 1.0 (2021-11-06) - zestaw okresów rozłącznie.

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «Gamer Shop Simulator» tutaj?
Na 2026-06-23 ok. €7.39 dla powiązanej witryny językowej oraz $8.99 w USD - ceny orientacyjne przed VAT i promocją.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla Gamer Shop Simulator?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.
Czy Gamer Shop Simulator mało EA na Steam?
Tak: EA od 2020-03-13; wyjście 1.0 2021-11-06; porównaj metryki przed/po.

Informacje


Gra Gamer Shop Simulator zadebiutowała na Steam 13 marca 2020 i jest dostępna na platformie od 3 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 4. gra wydana przez studio DiamosDev. Porównanie sprzedaży Gamer Shop Simulator z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: angielski, turecki, rosyjski. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi negatywnie. W porównaniu z poprzednią grą Idle Trading Simulator, tytuł Gamer Shop Simulator uzyskał niżej ocenę. Jeśli chodzi o sprzedaż, wynik jest o 4434% wyżej w stosunku do gry Idle Trading Simulator w tym samym okresie po premierze. Łącznie sprzedaż Gamer Shop Simulator jest o 193% wyżej względem średniej z ostatnich 4 płatnych tytułów studia DiamosDev. W katalogu wydawcy DiamosDev gra zajmuje obecnie 1 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.