Płatne South Korea

Library Of Ruina - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Library Of Ruina

Informacje o grze

$29.99

15.05.2020 EARLY ACCESS
10.08.2021 FULL RELEASE

ProjectMoon

ProjectMoon

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(42627)

Linki

Informacje o grze

$29.99

ProjectMoon

ProjectMoon

15.05.2020 EARLY ACCESS
10.08.2021 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(42627)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
$21M$13M
Brutto maj 2026 Netto maj 2026
Sprzedane egzemplarze
800K
Nowi właściciele maj 2026
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading
Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

EUR (witryna pl): €24.99. Odniesienie USD: $29.99.

W GameSensor na dzień 2026-06-18. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

Library Of Ruina: dla «EUR (witryna pl)» na 2026-06-18 mamy €24.99, odniesienie USD $29.99. Te wartości wchodzą do modelu brutto opartego na recenzjach.

Library Of Ruina miało Early Access Steam (2020-05-15) i datę wyjścia 1.0 (2021-08-10) - zestaw okresów rozłącznie.

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «Library Of Ruina» tutaj?
Na 2026-06-18 ok. €24.99 dla powiązanej witryny językowej oraz $29.99 w USD - ceny orientacyjne przed VAT i promocją.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla Library Of Ruina?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.
Czy Library Of Ruina mało EA na Steam?
Tak: EA od 2020-05-15; wyjście 1.0 2021-08-10; porównaj metryki przed/po.

Informacje


Gra Library Of Ruina zadebiutowała na Steam 15 maja 2020 i jest dostępna na platformie od 1 miesiąc. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około 10K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie $300K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 2. gra wydana przez studio ProjectMoon. Porównanie sprzedaży Library Of Ruina z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: angielski, chiński tradycyjny, koreański. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi bardzo pozytywnie. W porównaniu z poprzednią grą Lobotomy Corporation | Monster Management Simulation, tytuł Library Of Ruina uzyskał wyżej ocenę. Jeśli chodzi o sprzedaż, wynik jest o 142% niżej w stosunku do gry Lobotomy Corporation | Monster Management Simulation w tym samym okresie po premierze. Łącznie sprzedaż Library Of Ruina jest o 121% niżej względem średniej z ostatnich 2 płatnych tytułów studia ProjectMoon. W katalogu wydawcy ProjectMoon gra zajmuje obecnie 2 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.