Płatne

Super Chaos - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Super Chaos

Informacje o grze

$1.25

14.05.2025 EARLY ACCESS
13.06.2025 FULL RELEASE

Anodaxia

Anodaxia

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(14)

Linki

Informacje o grze

$1.25

Anodaxia

Anodaxia

14.05.2025 EARLY ACCESS
13.06.2025 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(14)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
>$5K>$5K
Brutto maj 2026 Netto maj 2026
Sprzedane egzemplarze
>1K
Nowi właściciele maj 2026
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading

Dzienne lista życzeń

Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

EUR (witryna pl): €0.90. Odniesienie USD: $1.25.

W GameSensor na dzień 2026-06-08. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

Super Chaos: dla «EUR (witryna pl)» na 2026-06-08 mamy €0.90, odniesienie USD $1.25. Te wartości wchodzą do modelu brutto opartego na recenzjach.

Super Chaos miało Early Access Steam (2025-05-14) i datę wyjścia 1.0 (2025-06-13) - zestaw okresów rozłącznie.

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «Super Chaos» tutaj?
Na 2026-06-08 ok. €0.90 dla powiązanej witryny językowej oraz $1.25 w USD - ceny orientacyjne przed VAT i promocją.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla Super Chaos?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.
Czy Super Chaos mało EA na Steam?
Tak: EA od 2025-05-14; wyjście 1.0 2025-06-13; porównaj metryki przed/po.

Informacje


Gra Super Chaos zadebiutowała na Steam 7 maja 2025 i jest dostępna na platformie od 1 miesiąc. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 1. gra wydana przez studio Anodaxia, a zarazem 1. premiera w ciągu ostatnich 12 miesięcy. Porównanie sprzedaży Super Chaos z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: angielski, rosyjski, brazylijski. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi bardzo pozytywnie. Łącznie sprzedaż Super Chaos jest o 100% niżej względem średniej z ostatnich 1 płatnych tytułów studia Anodaxia. W katalogu wydawcy Anodaxia gra zajmuje obecnie 1 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.