Płatne China United States

SUPERVIVE - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

SUPERVIVE

Informacje o grze

Bezpłatne od 2024-08-01
$0 przed 2026-06-14

20.11.2024 EARLY ACCESS
23.07.2025 FULL RELEASE

Theorycraft Games

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(23783)

Linki

Informacje o grze

Bezpłatne od 2024-08-01
$0 przed 2026-06-14

Theorycraft Games

20.11.2024 EARLY ACCESS
23.07.2025 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(23783)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Sprzedane egzemplarze
700K
Nowi właściciele maj 2026
Lista życzeń w dniu premiery wczesnego dostępu2024-11-20
260K
Konwersja listy życzeń30 dni po wczesnym dostępie
145%
Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading

Dzienne lista życzeń

Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

W GameSensor na dzień 2026-06-15. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

SUPERVIVE miało Early Access Steam (2024-11-20) i datę wyjścia 1.0 (2025-07-23) - zestaw okresów rozłącznie.

W bazie: kraje dewelopera/wydawcy `China, United States`, co często koreluje z falami opinii życzeń zakupu w pokrewnych językach.

Szybkie odpowiedzi

Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla SUPERVIVE?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.
Czy SUPERVIVE mało EA na Steam?
Tak: EA od 2024-11-20; wyjście 1.0 2025-07-23; porównaj metryki przed/po.

Informacje


Gra SUPERVIVE zadebiutowała na Steam 22 sierpnia 2024 i jest dostępna na platformie od 10 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około 1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 1. gra wydana przez studio Theorycraft Games, a zarazem 1. premiera w ciągu ostatnich 12 miesięcy. Porównanie sprzedaży SUPERVIVE z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: angielski, brazylijski, bułgarski. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi pozytywnie. Łącznie sprzedaż SUPERVIVE jest o 0% niżej względem średniej z ostatnich 1 płatnych tytułów studia Theorycraft Games. W katalogu wydawcy NetEase Games gra zajmuje obecnie 5 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.